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合金装备崛起中的自由斩击是乐趣

发布时间:2019-09-14 16:01:33

《合金装备 崛起》中的“自由斩击”是乐趣

科乐美负责开发《合金装备 崛起》的制作人松山重信日前在接受采访时表示,斩击系统将会是本作的可玩特色。

系列前作都偏向策略潜入,而新作中希望大家去体验斩击的作战乐趣。松山重信说,当然这并不就是说本作就会放弃潜入,而是我们将潜入的风格变换了一下,我们会让玩家体验到古典风格的冷兵器潜入乐趣,有点像是古时候的忍者和侠客。

在游戏中的斩击系统非常自由,玩家们可以攻击任何目标和物体,可以是敌人也可以是西瓜之类的东西,总之与以前的冷枪暗杀潜入不同,玩家将见识到武士刀的强大威力。

松山重信还透露,相较系列前作中的大量剧情动画,本作在这方面将会进行平衡,玩家将会更少的观看动画,更多的参与到游戏的可玩部分内容中。

《合金装备 反叛》是《合金装备2》的续集和《合金装备4》的前传。预定登陆PS3、Xb360和PC平台,上市日期不明。


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